その飲み会、ちょっとマンネリしてませんか?
「いつも同じノリでちょっと飽きてきたな…」
「何か新しいゲーム、でもルールが難しいのはイヤ!」
…そんな声、めちゃくちゃ聞こえてきます。私もそのひとりでした。
飲み会の幹事を任されたときって、結構プレッシャーありますよね?場がシラけたらどうしようって、内心ヒヤヒヤ。しかも、せっかく集まったメンバーに「楽しかったね!」って言ってもらえないと、次からの企画にも影響しかねない…。
そんな時、救世主になってくれたのがこの「あ ぱつ ゲーム」なんです!
シンプルなのに爆笑必至。準備ゼロ、道具もいらない、でも全員がぐっと一体感を感じられるリズム系の飲み会ゲーム。それが韓国発の「アパートゲーム(別名:あーぱちあぱち)」!
この記事では、**「ルールがよくわからない」「盛り上げ方が難しそう」「失敗したくない!」**って不安をまるっと解消します。どんな場でも“ちゃんと笑える”コツ、そしてアレンジ方法までたっぷり詰め込んで解説していきます!
🎲あ ぱつ ゲーム(アパートゲーム)とは?その魅力を解説!
「え、アパートゲームって何?」って思った人、正直に手あげて〜🙋♀️
大丈夫、今からめちゃわかりやすく説明するから安心してね!
このゲーム、正式には韓国発の「아파트 게임(アパートゲーム)」って名前なんだけど、日本では「あ ぱつ ゲーム」とか「あーぱちあぱち」って呼ばれることもあるんだ。手を重ねてリズムに合わせて声を出す、いわば“テンポ勝負の指さしゲーム”って感じ!
ルールはすっごくシンプルで、「あーぱち、あぱち」って言いながら手を叩きつつ階数をカウントしていくだけ。でもね、この“シンプルさ”こそがめちゃくちゃ大事なポイント!
なぜなら…
- ✅ 参加者全員がルールをすぐ覚えられる
- ✅ 道具がいらないからどこでもすぐ始められる
- ✅ 手を動かしながらリズムを刻むから自然と笑顔に!
つまり、「説明が難しいと冷める」とか「変に頭を使って疲れる」みたいな飲み会ゲームあるあるを、ぜんぶ解決してくれるんだよね。
しかもTikTokやYouTubeでもプレイ動画がバズってて、若い人たちの間ではかなり人気上昇中!
「韓国ってこういうゲームうまいよな〜」って声もちらほらあるくらいで、SNSきっかけで知ったって人も多いよ。
ゲームの名前がいろいろあって「どれが正しいの?」ってなりがちだけど、どれも同じゲームを指してるので安心してOK。ちなみに「あーぱちあぱち」は掛け声の一部から来てる呼び名なんだ。
🇰🇷韓国での流行と日本への広まり方
そもそも「あ ぱつ ゲーム(아파트 게임)」って、どうして韓国で流行ったの?って気になるよね?
結論から言うと…“誰でもノリで楽しめる”ってところが、韓国の飲み会文化とドンピシャだったからなんです!
韓国では会社の飲み会(회식/フェシク)や学生の集まりで、「飲みながら盛り上がれるゲーム」がめちゃくちゃ重要な文化要素。そこで、ルールが簡単で、失敗しても笑える「アパートゲーム」がピッタリハマったってわけ。
特に大学生の間では、「手軽にできて」「誰でも参加できる」ってことで、YouTubeの韓国チャンネルやインスタリール、さらにはショート動画プラットフォームで人気が爆発!
そこから日本にもじわじわ波及してきて、今ではTikTokで「#あぱつゲーム」や「#아파트게임」で検索すると、プレイ動画がどっさりヒットするんだよね。
で、日本での広まり方も面白くて。
最初は韓国カルチャーが好きな人や、韓国語を学んでる人たちの間で注目されてたんだけど、最近では合コンや学生サークル、さらには職場の飲み会でもチラホラ使われ始めてるって流れ。
特別な準備がいらないから、「今すぐやろう!」って空気に持ち込みやすいのもポイントなんだ。
しかも“韓国っぽい”ってだけでちょっとオシャレ感あるから、「これ何てゲーム?」って話題のネタにもなる!
🗣「あーぱちあぱち」など呼び方の違いと由来
さてさて、このゲームを検索してるときに「あれ?名前が違う…?」って混乱したこと、ない?
それ、めっちゃ自然な反応だから安心してOK!
実はこのゲーム、呼び名がたくさんあるのが特徴なんだ。
代表的なのは以下の4つ:
- あ ぱつ ゲーム(検索キーワードに多い!)
- アパートゲーム(韓国語の「아파트ゲーム」の直訳)
- あーぱちあぱち(リズムフレーズ由来)
- APT.ゲーム(省略&英語化されたスタイル)
それぞれどう違うかというと、実は**どれも指してるゲームは一緒!**ただ、どこからこのゲームを知ったかによって呼び方が変わるってだけなんだよね。
たとえば、韓国の動画から知った人は「아파트ゲーム(アパートゲーム)」ってそのまま呼ぶことが多いし、日本のSNSで知った人は「リズムに合わせて“あーぱち、あぱち”って言うんだ!」ってところから「あーぱちあぱちゲーム」って呼び始めた感じ。
ちなみに「あ ぱつ ゲーム」って表記は、検索的にかなり工夫されたワード。読みは「アパツ」って誤読しそうだけど、これも「あぱち」や「あーぱち」と繋がってるリズムの一部。
そして「APT.」はアパートの省略形。英語っぽく言いたい時に使われるおしゃれ系ネーミングだね😎
名前がバラバラなのはややこしいけど、逆に言えば「どの言い方でも通じる」ってこと。
なので記事や会話の中では、最初に“全部同じゲーム”って前提を共有しておくと混乱が減ってスムーズだよ!
📚あ ぱつ ゲームのルールとやり方を超ていねいに解説!
まず断言するね。このゲームの最大の魅力は**「わかりやすさ」と「テンポの良さ」**!
ルールを聞いてすぐに「やってみよっか!」ってなる、それがあ ぱつ ゲームの強みなんです。
とはいえ、「手の動きどうするの?」「リズムってなに?」「罰ゲームの決め方は?」っていう小さな疑問でモタつくと、一気に盛り下がっちゃう…。
だからこそ、このセクションでは迷わず実践できるレベルまで徹底的にガイドしていきます!
準備はカンタン!必要なのは「人」と「手」だけ!
- まず円になって座る or 立つ。
→ みんなが互いに手を重ねられるように位置を調整しよう! - リーダー(進行役)を1人決める。
→ 慣れてる人や、盛り上げ上手な人がベスト! - みんなで右手を出して、順番に手を重ねていく。
→ 手のひらを下にして、下から順番に重ねるよ! - 「あーぱち、あぱち」のリズムでスタート!
→ 掛け声は「ア・パ・ト、ア・パ・ト」みたいなテンポ。「パ」のタイミングで手を指差す! - 指を差された人が、即座に1階→2階…と階数を言う!
→ 間違えたり、テンポが崩れたらアウト!
失敗の定義はコレ!
- タイミングを外した
- 間違った階数を言った
- リズムに乗れず手を動かせなかった
→ これらは全部“ミス”扱い。つまり罰ゲーム候補です😂
そして大事なのは、「リズムの取り方」!慣れないときは、 「アッ・パッ・チッ」「アッ・パッ・チッ」みたいに口で数えながら練習してみて!
🛠遊ぶために準備するものと最適な人数
まず安心して!このゲームの魅力は、「準備ゼロ」でも余裕で始められること。
そう、必要なのは「人」と「テンポを刻む気持ち」だけ!
だけど、ちょっとだけ補足しておくと、円になれるスペースがあればなお良し!
居酒屋のテーブルでもOKだけど、できれば円形に近い配置を意識すると手を重ねやすいし、テンポが途切れにくいよ!
🌟あると便利な環境
- できれば畳 or 絨毯のある空間(座りやすい!)
- BGMがない or 静かな場所(リズムが聞こえやすい)
- 椅子よりは床に座る方が一体感が出やすい
これらは必須じゃないけど、あるとゲームのテンポがすごく良くなる!
🧑🤝🧑理想の参加人数は?
ズバリ、4〜6人がベスト!
これより少ないとリズムが単調になりやすいし、多すぎるとタイミング合わせが難しくなる。
ただし、慣れてきたら10人以上でも全然いける!
10人を超える場合は、
- グループを分けて順番にやる
- 外周の人が見学→順番交代方式にする
などの工夫があると、テンポ崩れを防ぎつつ全員が楽しめるよ!
🧍♀️座り方と「手の重ね方」「円の作り方」
このゲーム、テンポと同じくらい大事なのが**最初の“円”の作り方と手の配置”**なんだよね!
ここをミスるとテンポがガタガタになって、せっかくの盛り上がりが台無しに…😭
🪑基本は“円陣スタイル”がベスト!
とにかく「お互いの手が真ん中に集まるような距離感」を作ろう!
座り方のポイントはこれ👇
- 全員が円形になるように囲む(床でもテーブルでもOK)
- できれば地べた座り(正座・あぐらどちらでも)
- 椅子なら背もたれは浅く座る(前のめり気味に)
この体勢が、**“手の重ねやすさ”と“目線の交わしやすさ”**を生んでくれるんだ!
🤚手の重ね方は【右手】から!
このゲームは、片手だけを重ねていくルール。
ルール的には「右手を出して、下から順に重ねていく」のが基本!
💡ちょっとイメージしてみてね
- 右手を出す
- 左隣の人がその上に右手を乗せる
- さらに隣の人もその上に…
って感じで、時計回りにどんどん積み上げていく!
※たまに「手の甲を上にして出す」人がいるけど、それだと混乱するから、**全員“手のひらを下にして出す”**ようにしよう!
ちなみに、リズムのタイミングで**“指差し”する動作が入る**から、ある程度「手の自由度」も大事。
手をぎゅっと重ねすぎず、軽く乗せるイメージでOK!
ここでちゃんとした円と手の配置ができると、その後のゲーム展開がめちゃスムーズになるよ🌟
🧑💼リーダーの決め方&進行のコツ
このゲームの“成否”を大きく左右するのが、実はリーダーの存在なんだよね。
つまり、進行役の腕次第で「盛り上がるか」「微妙になるか」がガラッと変わる!
🔑リーダーは“空気を読む人”が最強!
必ずしも「盛り上げ上手」でなくてOK!
大事なのは…
- 参加者のテンポ感を見られる
- 声が通る(ハキハキした声なら◎)
- 緊張感とリズムをコントロールできる
つまり、「全体の空気をいい感じに保てる人」がベスト!
もし誰がやるか迷ったら、
- 幹事
- 一番ルールを把握してる人
- 声が大きめの人
このへんから選ぶと間違いなし!
📣進行の流れ:こんな感じでやればOK!
- 「円になろう!」と声かけて、手の配置を整える
- 「いくよ〜!あーぱち、あぱち♪」とリズムを刻み始める
- テンポがズレた人が出たら、すかさず「アウト〜!」ってジャッジ!
この“ノリと切り替えの速さ”が大事なんだ!
もし失敗者が曖昧だったときは、「じゃあそのターンはやり直そうか!」と柔軟に対応することで、場の空気を保ったまま進められるよ。
そして、リーダー自身が楽しんでやること!
これが一番空気を明るくするからね✨
「ちょっとズレたけど…まいっか!」くらいのゆるさがあると、初めての人も安心して参加しやすくなるよ〜!
🎶「あーぱち、あぱち」のリズムとタイミング
さてさて、あ ぱつ ゲームの中でも特に重要なのがこのリズム感!
リズム=命。これが崩れると一気に場が崩壊する💥って言っても過言じゃない!
でも大丈夫!「リズム感ないかも…」って不安な人でも、しっかりポイントを押さえれば大丈夫だからね!
📏基本のリズム構成は「3拍子×2回」
掛け声はこう👇
- 「あーぱち」(1・2・3)
- 「あぱち」(1・2・3)
つまり、「ア・パ・チ、ア・パ・チ」と、3拍で2セットが基本の流れ!
このテンポに合わせて、順番に手を叩く or 指を差すアクションを入れていくよ。
例えば、こういう感じ!
👉 「ア(自分の手を指す)」
👉 「パ(隣の人の手を指す)」
👉 「チ(また隣へ)」
で、4番目の人が「アパチ」で“階数”をカウントして返す!これが続いていく流れ!
🎯テンポは“ちょい早め”が盛り上がる!
このゲーム、ノロノロやってると逆に冷めちゃうんだよね。
だから、基本のテンポは「ちょっと早め」でOK!
テンポが速いとドキドキするし、間違いやすくなるからこそ笑える!
💡リーダーはメトロノーム気分で、テンポを一定にキープし続けるといいよ。
❗初心者がつまずきやすいリズム崩壊パターン
- 順番がわからなくなる(誰の番か迷う)
- 手の動きとリズムがズレる
- 階数を言うタイミングが遅れる
これ、どれも“あるある”だから、最初の1〜2ターンは**「お試しラウンド」**にしてあげるとGOOD!
「このリズム、慣れるまでちょっと難しいよね〜笑」くらいのフォローがあると、場がやわらかくなるよ!
🔢数字と階数の決め方&失敗の定義
このゲーム、「ただのリズム遊びでしょ?」と思いきや…
実は**“階数”っていうルールの核になる要素**があるんだよね!
ここを理解してないと、「え、なんで今この人がアウトなの??」ってなっちゃって場が混乱しちゃう!
だから、**“階数のカウント”と“ミスの基準”**はしっかり押さえておこう!
📊階数の決め方は「数字のバトンパス」!
最初のターンでは、リーダーが「1階」からスタートするのが基本。
リズムの中で誰かが「アパチ!」とコールされたときに、その人が即座に「2階!」と返す。
その次のターンでは次の人が「3階!」と続けていく…という感じで、どんどん階数を積み上げていくルールなんだ!
イメージはこう👇
- 「あーぱち、あぱち」 → 指された人「1階!」
- 次のターン「アパチ、アパチ」 → 指された人「2階!」
- さらに…「3階!」→「4階!」…という風に進行!
💡ちなみに、何階まで行ってもOK。エンドレスに回せる!
🚫失敗の定義はこの3つ!
このゲームで“アウト”判定されるミスは、ざっくり以下の3パターン!
- 階数を言い間違える(例:「3階なのに2階って言っちゃう」)
- タイミングが遅れて階数を言えない(無言 or テンポを外す)
- 指を出す/差すアクションを間違える(逆方向指すなど)
このうちどれかをやっちゃったら、その人が“敗者”になるってルールだよ!
で、その“敗者”には次のセクションで紹介する“罰ゲーム”が待っている…という流れ!
ルールが明確だと進行もスムーズで、みんな納得しやすいよ✨
🤪おすすめの罰ゲーム10選(お酒あり/なし)
はい、やってまいりました罰ゲームセクション!
あ ぱつ ゲームを語るうえで、ここ外せないよねっ。
ただし注意!罰ゲームって、盛り上げと空気クラッシャーの紙一重。
だからこの記事では、「場が温まる・笑える・誰も傷つけない」ラインをしっかり守って、“ちょうどいいノリ”の罰ゲームを厳選して紹介するよ!
🍶お酒アリ系の罰ゲーム(飲み会向け)
- ショットグラス一杯を一気飲み(お水で代用も可)
→ 王道!だけど無理強いNG。希望者だけ! - 苦〜いドリンクを飲む(ウコン・青汁など)
→ 飲み干せたら拍手👏笑いが取れる鉄板ネタ! - 「好きな人の初恋エピソードを語る」
→ 意外と盛り上がる!恋バナ系で爆笑を狙え! - オリジナル即興ソングで乾杯の歌を歌う
→ 盛り上げ役タイプに回すと会場爆笑必至! - 目をつぶって3秒でコップの水に手を突っ込む
→ 意外と難しい&シュールで大ウケ!
🚫お酒ナシでも盛り上がる系(学生・職場・家族向け)
- 動物のモノマネを1発披露!
→ 照れつつやるとウケる!カバ・ネコ・タコ…! - 「この場にいる誰か」を即席で3行ポエムにする
→ 笑える or 感動するどっちもOK! - 変顔を3秒間静止!撮影可!
→ 記念にもなってSNSネタにも◎ - “無茶ぶりしりとり”に3回挑戦
→ テーマを決めて(食べ物・映画タイトルなど)強制しりとり! - 「好きな食べ物ベスト3」を超真剣に発表
→ あえて地味なテーマで大真面目に話す=ギャップでウケる!
どれも「ちょっと恥ずかしいけど、やってみたら笑える」系のライトなネタばかり!
誰かが傷つく罰や、強制飲酒、個人情報暴露は絶対NG。
楽しい場こそ、みんなが安心してチャレンジできる内容で!
🎈盛り上げるための空気づくりのコツ
ゲーム自体が面白くても、「なんか微妙だった…」ってなること、あるよね?
それって実は、“ゲーム前後の空気づくり”がイマイチだったからかもしれない!
つまり、**盛り上がる飲み会の本当のキモは、“始める前から始まってる”**んだよね。
🌤「スタート前」にやるべき3つのこと
- 場の温度を感じる(いきなりゲームに入らない)
→ まずはちょっと雑談や乾杯で雰囲気をほぐす! - 「今日は盛り上がるゲーム持ってきたよ〜!」と予告する
→ 期待値をちょっとだけ上げておくのが大事! - ルール説明は簡潔に+デモプレイ1ターン!
→ 説明に時間かけすぎると空気が冷える!お手本プレイで理解を加速!
🎵“ノリの波”を作るのが上手な幹事はここが違う!
- 参加しにくそうな人を最初にフォロー!
→「1ターン目は見学でいいよ〜」と声かけるだけで安心感◎ - 笑ってあげるのが最高の演出!
→ ミスしても笑ってもらえれば、それが一番の“報酬”になる! - 罰ゲーム後のリアクションをちゃんと拾う!
→「おおー!やってくれたー!拍手!」の一言で空気は劇的に変わる!
あ ぱつ ゲームは、みんなで“失敗を笑う”ゲーム。
だからこそ、安心してボケられる空気ができてると、全員が楽しめる!
👥大人数でもうまく回せるアレンジ方法
4〜6人ならわりとスムーズに回せるあ ぱつ ゲームだけど、
「10人超えちゃうんだけど…これ無理じゃない?」って心配する幹事さん、いると思うのよ。
でも大丈夫!ちゃんとアレンジすれば、大人数でもワイワイ楽しめちゃう!
むしろ、人数が多いほど笑いが連鎖して“爆笑の渦”が起きやすいから、ここは腕の見せどころだよっ。
🌀その①|“2グループ制”にしてローテーション
- 10人以上いたら、5〜6人ずつで2チームに分けて交互にプレイ!
- 一方がプレイしてる間、もう一方は観客・応援・ジャッジ役。
- 交代制にすることで、メリハリあるテンポと冷却タイムが生まれる!
→「次、俺らの番か〜緊張する!」っていうドキドキ感が追加されるのも地味に楽しい!
⏱その②|“タイマー導入”でダレ防止!
- スマホタイマーで1ゲーム2〜3分と時間制限をつけると、緊張感UP!
- 勝者 or ミスが出なかったら“全員罰ゲーム”なんてルールにしても盛り上がる!
→ タイムプレッシャーが加わることで、普段ミスらない人もやらかして笑える展開に🎯
🧠その③|“あえて難しいワード指定”で応用プレイ!
- 「数字」じゃなくて「好きな食べ物」「好きな映画」「面白いあだ名」とかで階数の代わりに言わせる!
例:「1階→寿司」「2階→ラーメン」「3階→…詰まった!」みたいな流れに!
→ 記憶力&発想力を試される応用ルール。笑いとミスが加速するよ〜!
これらのアレンジを組み合わせれば、大人数でもテンポよく、全員が参加してる感じを持てるよ✊
💡オンライン飲み会でも楽しめるアレンジ方法
コロナ禍以降、一気に増えたのが“Zoom飲み”や“LINE通話飲み会”。
「え、こんな対面感覚のゲーム、オンラインじゃ無理でしょ?」って思ったでしょ?
……できるんです!しかも意外と盛り上がるんです!!
オンラインならではの工夫を取り入れれば、あ ぱつ ゲームはリモートでも十分成立するよ!
🖥リモートでの基本スタイル
- 各参加者は画面上で自分の“順番番号”を決めておく(1〜5など)
- 手を重ねる代わりに、自分の順番で“画面越しに指を差すジェスチャー”を行う!
- 「あーぱち、あぱち」のリズムに合わせて、誰に“ターゲット”を振るかを音声とジェスチャーで伝える!
💡Zoomのギャラリービューを使うと、全員の表情や反応が見えるから臨場感UP!
🔄テンポの取り方のコツ
- BGMはオフ!音声遅延を防ぐために、できるだけ静かな環境で!
- リーダーが「せーのっ!」と号令してからテンポスタート!
- ミスが出たか不明なときは、チャット機能で即“ジャッジ”してもらうのもあり!
😆オンライン専用罰ゲームのアイデア
- 自分の部屋にある“変なもの”を1個紹介する
- 3秒間カメラに超ドアップ!
- チャット欄に“全力で謝る言葉”を一言ずつ投稿してもらう(例:「申し訳なすぎてマウスが汗だく」)
→ オンラインならではの“画面ネタ”で場がめっちゃ和む!
対面のような手の重ねはできないけど、テンポ感と声の掛け合いがあれば、十分盛り上がる!
むしろ普段シャイな人が目立てるチャンスかも?
📖あ ぱつ ゲームの成功事例と失敗談
どんなにシンプルなゲームでも、やっぱり「やってみたらどうだったか?」って実体験が気になるよね?
ということでここでは、実際にあ ぱつ ゲームを取り入れた飲み会現場からのエピソードを紹介するよ〜!
リアルな声から見えてくる、**「これやったらウケた!」「これは逆効果だった…」**のヒント、たっぷり詰まってます💥
😄実際に盛り上がった体験談と共通点
🏕学生サークルの歓迎会(6人参加)
「最初はちょっと緊張してたけど、“あーぱち、あぱち”のテンポに全員がノってきて、
最後は『またやりたい!』の声が続出。あんなに爆笑したの久しぶり!」
→ リーダーが明るくテンポよく仕切ったことで、一体感のある空気に!
座る位置、テンポ設定、罰ゲーム選びが全部絶妙だったとのこと✨
🎉職場の忘年会(8人参加)
「ふだんは落ち着いてる上司が罰ゲームで“タコのモノマネ”した瞬間、空気が一気に爆笑モードに。
普段見れない一面に、チームの距離が縮まった!」
→ このケースでは、「罰ゲームがシャッフル式」だったのが良かったみたい。
誰に何が当たるか読めないことで、笑いの期待値が高まった!
💥よくある失敗とその回避方法
😬ルール説明が長くて冷める…
→ 対策:デモプレイ1ターン+「間違ってもOK」のフォローが◎!
🌀参加者が多すぎて、テンポがグダグダに…
→ 対策:人数分け or タイマー導入で“プレイの締まり”を作ろう!
🥶罰ゲームがきつすぎて空気が凍る…
→ 対策:「笑って終われる内容だけ」を厳選するのが鉄則!
🧑🏫初めての人にうまくルールを伝える方法
ゲームのルール説明って、簡単そうで実はめちゃくちゃ難しい…!
「え、それどういうこと?」「誰から始めるの?」「いつ喋るの?」
…初めての人は、だいたいこのへんで迷子になります(笑)
でも大丈夫。ここでは、**“誰でも迷わずルールを理解できる”**伝え方のコツを紹介するよ!
🎙説明の順番は「体験→ルール→再確認」
- まずは雰囲気だけ見せる「お手本プレイ」
→ 2〜3人で軽くやって見せるのが最強の説明!言葉より「見せる」が早い! - 次にルールをざっくり伝える(難しい言葉は使わない)
→「リズムに合わせて順番に手を指すだけ!間違ったら罰ゲームだよ〜!」くらいでOK - 最後に“よくあるミス”を先に言っておくと安心感◎
→ 「慣れるまではテンポずれやすいけど、そこが面白いからね!」と声をかけると安心感UP!
💡対話形式が超効果的!
普通に説明するより、**“質問されて答える形式”**の方が、グッと理解が深まるんだよね。
🗣 例:
- 初心者「え、誰から始めるの?」
- 幹事「一番右手が下の人がスタートだよ!」
- 初心者「階数って何?」
- 幹事「1階、2階ってどんどん増えていくだけ!途中で間違えたらアウトね!」
こんな風に、リアルな会話にしちゃうのがベスト!
🧸安心感のある声がけも忘れずに!
- 「間違っても全然大丈夫!むしろ笑えるから!」
- 「最初はゆっくりめでやろうか!」
- 「テンポ早すぎたら言ってね〜!」
→ この一言で、参加者の緊張はかなりほぐれるよ😌✨
❓よくある質問(FAQ)
「ルールは理解したつもりだけど…」「こういう場合はどうなるの?」
——そんなちょっとした疑問や不安、全部ここでまとめてクリアにしておくよ!
🔁複数回連続で負けた場合のルールは?
連敗しちゃうと、正直ちょっとツライよね…。
でも大丈夫!そういう時は、**「連敗救済ルール」**を導入しよう!
💡たとえば:
- 2連敗した人は“次のゲームは免除”にする
- 3連敗したら罰ゲームは「みんなで一緒にやる」に変更!
→ 誰かがずっと負け役にならないように、バランスを取る調整が超大事!
👶子供や高齢者も一緒に楽しめる?
YES!ルールがシンプルで、激しい動きもないから、幅広い年齢層でも対応可能!
ただし、
- リズムをゆっくりめに設定
- 罰ゲームは「拍手してもらう」「ちょっとしたポーズをする」など、優しめの内容にする
→ これなら家族イベントでも安心して取り入れられるよ!
😵ルールを忘れた場合の即席対応法は?
「あれ、次の階数なんだっけ…?」ってなったらどうする?
→ そんな時は迷わず**「リーダーに頼る&1ターンやり直し」**で!
リーダーが「OK、ここでストップ!前の人からもう一度やろう!」と声をかけるだけで、空気も整って仕切り直せるよ👍
🎯【まとめ】あ ぱつ ゲームで笑顔あふれる飲み会を!
さあ、ここまで読んでくれたあなたなら、もう「あ ぱつ ゲーム」完全にマスターだよね?😎
最後にもう一度だけ、このゲームの魅力と、あなたが次にやるべきことをぎゅっとまとめておくよ!
🪄このゲームの魅力、全部まとめるとこう!
- 準備不要! 手と人がいればすぐできる
- 超シンプル! なのに爆笑と一体感が生まれる
- アレンジ自由自在! 飲み会・家族会・オンラインでも対応OK
- リズムでつながる! 会話が苦手な人とも自然に盛り上がれる
🚀そして、あなたが次にやることは?
- 飲み会 or オンラインで「やってみたい!」と声を出す
- この記事を参考に、ルール説明をカンペにしておく
- ちょっとした罰ゲームグッズを用意しておくとさらに安心
- あとは「アパチ!アパチ!」とノリよく始めるだけ!
**飲み会がマンネリしてる…**そんなときは、ぜひこのゲームで“空気を変えて”みて!
「笑いが止まらなかった!」「初対面とも仲良くなれた!」そんな声が絶対に出てくるはず✨
さあ、今夜の幹事ヒーローは、あなたかも!🍻🎉